Paladin Light (Hpal) - PvP guide WotLK 3.3.5a

PvP-гайд по Хпал в WotLK 3.3.5a: билд 52/19/0, символы, рес и мп5, длани и бабл, диспел-приоритет, дуэли против всех классов, 2v2 и 3v3, BiS сезона 8 Wrathful. Актуально для Warmane, WoWCircle и Sirus.
Обзор специализации
Хпал — единственный латный хил в игре, и это определяет всё: против мили он живёт там, где остальные хилы уже лежат, а против контроля страдает больше всех, потому что кроме молота у него нет ни одной кнопки контроля. Играется он не через объём лечения, а через длани, бабл и позицию: почти каждый матч сводится к тому, успеваешь ли ты выйти за колонну до того, как в тебя прилетит цепочка. Сокращения, которые встречаются в тексте: Хпал — сам спек, бабл — «Божественный щит», дивайн — «Божественная защита», боп или корона — «Длань защиты», фридум — «Длань свободы», сальва — «Длань спасения», сакра — «Длань жертвенности», ЧС или бекон — «Частица Света», флешка — «Вспышка Света», холи лайт — «Свет небес», шок — «Шок небес», крылья — «Гнев карателя», клинс — «Очищение», пюрифи — «Омовение», клятва — «Святая клятва», лос — уход за препятствие, кайт — разрыв дистанции, фейк — обманный каст, спд — сила заклинаний, рес — устойчивость, мп5 — восстановление маны раз в 5 секунд.
- Единственный латный хил: против мили выживаемость выше, чем у любого другого целителя
- Частица Света лечит две цели сразу — один каст закрывает и напарника, и себя
- Пять дланей плюс бабл: почти на любую угрозу есть отдельная кнопка
- Священная жертва и Длань жертвенности снимают с тебя контроль, который ломается уроном
- Из контроля только молот — весь остальной контроль обязан приносить напарник
- Сильно зависит от позиции: без колонны хпал просто стоит под цепочкой
- Жрец — прямой контрсчёт: жжёт ману, диспелит бафы и снимает бабл масс-диспелом
- Быстрых боёв не бывает: почти каждый матч превращается в игру на ману и на терпение
Расы
Профессии
Таланты
Полный Свет с заходом в Защиту ради божественности, стоицизма и улучшенного молота. Раскладка снята с калькулятора один в один, каждый талант сверен по тултипу базы. Второй ходовой вариант — 54/17/0: там вместо улучшенного молота берётся «Чистота сердца», и это выбор между агрессией и сокращением дебаффов на себе.
Глифы
Основные глифы
Малые глифы
Характеристики
Набор зависит от формата: в двойках и тройках вперёд выходят рес и мп5, потому что бои долгие и решает не пиковое лечение, а то, кто раньше сядет по мане. На пятёрках и БГ всё наоборот — там больше скорости и крита, меньше мп5. Меткость хпалу не собирают: единственное, ради чего она нужна, это чтобы не мисовал молот, и её закрывает талант «Просветленное суждение».
Ротация
Ротации у хпала нет — есть подготовка и реакция. Подготовка: бафы, «Праведное неистовство», священный щит и частица до старта. Реакция: шок в движении, вспышка в стойке, длани под конкретную угрозу. Главное решение каждого боя не «чем лечить», а «куда встать» и «какую длань потратить».
Пул на босса (Opener)
Приоритет в бою
АоЕ ротация
Кулдауны
- Священный щит не должен спадать. Без него выживаемость хпала падает резко, а вспышка теряет половину критов.
- Частицу вешают до боя и обновляют постоянно: это бафф, и его снимают диспелом.
- Клятву не обязательно держать до конца — если пошёл бурст, снимай её.
- Освящение съедает ману быстрее всего остального. Оно только под невидимость и под двоих рядом.
- Печати меняются в бою, а не выбираются один раз: свет для лечения, мудрость под ману, порча под давление.
- Фейк-каст против прерываний обязателен: начал каст, оборвал, дождался чужого прерывания и только потом лечишь по-настоящему.
Макросы
У хпала почти всё построено на том, чтобы лечить и снимать эффекты, не переключая цель: пока ты кликаешь по рамке, тебя уже перебили. Отсюда два приёма — модификаторы и маузовер. Имена заклинаний в коде английские, так их понимает клиент; русские названия указаны в пояснениях.
Лечение и диспел
#showtooltip Cleanse /cast [mod:shift,@party1] Cleanse /cast [mod:alt,@player] Cleanse /cast [nomod] Cleanse
#showtooltip Cleanse /cast [@party1] Cleanse
#showtooltip Purify /cast [@party1] Purify
#showtooltip Sacred Shield /cast [@mouseover,help] Sacred Shield; Sacred Shield
#showtooltip Beacon of Light /cast [@player] Beacon of Light
#showtooltip Holy Shock /cast Divine Favor /cast Holy Shock
Длани и защита
#showtooltip Hand of Sacrifice /cast [@party1] Hand of Sacrifice
#showtooltip Hand of Freedom /cast [@party1] Hand of Freedom
#showtooltip Hand of Protection /cast [@party1] Hand of Protection
#showtooltip Hand of Salvation /cast [@player] Hand of Salvation
#showtooltip Divine Plea /cancelaura Divine Plea /cast Divine Plea
/cancelaura Divine Shield
Контроль
#showtooltip Hammer of Justice /cast [@focus] Hammer of Justice
#showtooltip Turn Evil /cleartarget /targetexact Ebon Gargoyle /cast [exists] Turn Evil /targetlasttarget /cast Turn Evil
#showtooltip Hammer of Justice /stopcasting /cast Hammer of Justice
#showtooltip Hammer of Justice /stopcasting /cast [@arena1] Hammer of Justice
Переключение
/target party1
#showtooltip /cast [mod:ctrl] Seal of Light; [mod:alt] Seal of Justice; [mod:shift] Seal of Wisdom; Seal of Righteousness
- Фокус ставится на вражеского хила в первую секунду: молот по фокусу — единственный контроль, который ты приносишь команде.
- Клятва без макроса отмены — ловушка: снимать её приходится ровно в тот момент, когда некогда искать кнопку.
- Маузовер и модификаторы важнее, чем количество макросов: любое переключение цели в бою стоит тебе каста.
- Все макросы проверяются только вставкой в игровой клиент: на разных сборках 3.3.5a отличается поведение условий и /targetexact.
Стратегия и общие советы
У хпала два режима, и выбрать надо до старта. Первый — тебя бьют: тогда всё про позицию, длани и то, чтобы дожить до отката бабла. Второй — тебя держат в контроле, а бьют напарника: тогда всё про заранее брошенную сакру и про то, чтобы твой контроль ломался чужим уроном. Третьего не бывает, и путать эти два режима дороже, чем ошибиться в выборе.
- Диспел в 3.3.5 снимает случайный эффект, а не тот, что нужен. Поэтому «приоритет диспела» на деле означает: то, что снимать нельзя, надо не снимать, а уводить в лос.
- Нестабильное заклятье лока — это метка «не диспелить». Уходи с ним за колонну и чисти остальное, либо ставь мастера аур и чистись под иммунитетом к немоте.
- Сакра и священная жертва бросаются заранее, а не в ответ. Брошенные вовремя, они снимают с тебя сон, покаяние, овечку, хекс, страх и ослепление — потому что ломаются уроном.
- Бабл после крыльев недоступен 30 секунд. Это единственная причина, по которой крылья на арене жмут редко.
- Частица не лечит того, кто ушёл за колонну: линия обзора нужна и ей тоже.
- Клятву прикрывают другим кд. Голая клятва — приглашение к бурсту.
- Против прерываний фейк-каст обязателен: начал, оборвал, дождался чужой кнопки и только потом лечишь.
Дуэли
Дуэли для хпала — не про убийство, а про то, кого нельзя убить. Числовые оценки ниже даны по десятибалльной шкале, где 10 — самый тяжёлый матчап.
Матчапы
- Тринкет не тратится на овечку и на первый стан: он нужен под глубокую заморозку и под почку.
- Правосудие справедливости идёт в тех, кто убегает: рога, шаман, друид.
- Против классов с одной школой урона меняй ауру на защитную и усиливай её мастером аур.
- Молот жмут не под бурст, а под чужое лечение.
Арена 2v2
В двойках хпал играет от истощения. Побеждает не тот, кто больше лечит, а тот, у кого позже кончается мана и кто реже стоит на открытом месте.
Компы
Матчапы
- Правосудие мудрости на цель напарника с первой секунды: в двойках мана решает чаще, чем бурст.
- Символ печати мудрости в двойках берут вместо символа печати Света — заклинания дешевле на 5%.
Арена 3v3
В тройках бои динамичнее, и приоритет статов смещается: меньше мп5, больше скорости и крита. Работа та же — длани, позиция и молот в хила под добивание.
Компы
Матчапы
- Молот по фокусу — весь твой вклад в контроль. Фокус ставится на вражеского хила до старта.
- Мастера аур под аурой сосредоточенности спасает всю команду от цепочки прерываний, а не только тебя.
Поля боя (БГ)
На БГ приоритеты меняются: реса нужно меньше, скорости и крита — больше, мп5 почти не нужно. Хпал здесь приоритетная цель, поэтому основная работа — выживать и не отходить от группы.
- Сальва на себя с символом даёт −20% урона: на БГ этот бафф живёт дольше, чем на арене, потому что его реже снимают.
- Возложение рук на БГ доступно — это фактически ещё одна жизнь.
- Освящение выбивает из невидимости рогу, друида и мага, но съедает ману быстрее всего остального.
Камни
Выбор камней целиком зависит от того, сколько реса тебе нужно. Не хватает устойчивости — берутся смешанные камни с ресом; хватает — те же гнёзда закрываются чистой силой заклинаний, интеллектом и мп5. Мета ставится на возврат маны, а не на крит.
Зачарования
| Слот | Зачарование | Бонус | Альтернатива |
|---|---|---|---|
| Голова | Магический знак господства | +29 к силе заклинаний и +20 к рейтингу устойчивости | — |
| Плечи | Начертание господства | +23 к силе заклинаний и +15 к рейтингу устойчивости | — |
| Плащ | Свиток чар для плаща - скорость II | +23 к рейтингу скорости | Светлотканая вышивка для портных или Пружинистая паутинка для инженеров |
| Грудь | Свиток чар для нагрудника - устойчивость II | +20 к устойчивости | Свиток чар для нагрудника - все характеристики VII (44465), если реса хватает |
| Запястья | Чары для наручей - сила заклинаний III | +30 к силе заклинаний | — |
| Перчатки | Свиток чар для перчаток - сила заклинаний II | +28 к силе заклинаний | Гиперскоростные ускорители (54999), если есть инженерия |
| Пояс | Извечная поясная пряжка | Дополнительное гнездо для камня | — |
| Ноги | Сапфировая чародейская нить | +50 к силе заклинаний и +30 к выносливости | Сверкающая чародейская нить (41602): +50 к силе заклинаний и +20 к духу |
| Обувь | Свиток чар для обуви - живучесть клыкарра | Немного скорости передвижения и +15 к выносливости | — |
| Оружие | Формула чар для оружия - сила заклинаний III | +63 к силе заклинаний | — |
| Щит | Свиток чар для щита - интеллект II | +25 к интеллекту | Свиток чар для щита - устойчивость (38949): +12 к устойчивости, если её не хватает |
| Кольца | Чары для кольца - сила заклинаний II | +23 к силе заклинаний, только зачаровывателям | — |
Расходники
Печать выбирается не один раз, а под фазу боя: свет под лечение, мудрость под ману, порча — когда надо помочь напарнику давлением.
Лучшие предметы (BiS)
Патч: Season 8 — Wrathful Gladiator
Основа — украшенный латный сет разгневанного гладиатора: это именно комплект паладина-целителя, у ретри и прота линейка чешуйчатая, у воина латная, у дк жуткая. Вне сета аксессуары берутся из линейки «спасения»: у них сила заклинаний и мп5, то есть ровно то, что нужно в двойках. Для троек часть слотов меняют на линейку «порабощения» со скоростью. Четвёрку сета не разрывают: бонус на «Шок небес» слишком ценный.
2 предмета: +100 к устойчивости и +29 к силе заклинаний. 4 предмета: «Шок небес» лечит на 10% больше и ещё +88 к силе заклинаний.
| Слот | Предмет | Источник |
|---|---|---|
| Голова | Украшенный головной покров разгневанного гладиатора T | Цена 2370 очков, требуется личный и командный рейтинг на арене не ниже 1950 |
| Плечи | Украшенный наплеч разгневанного гладиатора T | Арена-очки, рейтинговый слот |
| Грудь | Украшенный нагрудный доспех разгневанного гладиатора T | Арена-очки |
| Перчатки | Украшенные перчатки разгневанного гладиатора T | Арена-очки |
| Ноги | Украшенные ножные латы разгневанного гладиатора T | Арена-очки |
| Шея | Подвеска спасения разгневанного гладиатора | Очки чести/арены, 264 уровень. +106 к силе заклинаний и +30 мп5 — вариант под двойки |
| Шея (на скорость) | Подвеска порабощения разгневанного гладиатора | Очки чести/арены, версия со скоростью — под тройки |
| Плащ | Плащ спасения разгневанного гладиатора | Очки чести/арены, версия с мп5 |
| Плащ (на скорость) | Плащ порабощения разгневанного гладиатора | Очки чести/арены, версия со скоростью |
| Кольцо | Кольцо господства разгневанного гладиатора | Очки чести, кастерская версия кольца сезона |
| Запястья | Наручи спасения разгневанного гладиатора | Очки чести/арены, латная версия |
| Пояс | Ремень спасения разгневанного гладиатора | Очки чести/арены, латная версия. Под пряжку с дополнительным гнездом |
| Обувь | Наголенники спасения разгневанного гладиатора | Очки чести/арены, латная версия |
| Оружие | Спасение разгневанного гладиатора | Арена-очки. Одноручное дробящее с синим гнездом |
| Левая рука (щит) | Оплот разгневанного гладиатора | Арена-очки |
| Реликвия (манускрипт) | Манускрипт правосудия разгневанного гладиатора | Арена-очки. Увеличивает силу «Вспышки Света» на 510 |
| Тринкет | Медальон Орды | Очки чести, 264 уровень, +153 к устойчивости. Хуманам не нужен — расовый освобождает слот |
Порядок покупки
- Оружие и щит — рейтинговые слоты и основа силы заклинаний
- Голова и плечи сета, под них же идут PvP-чары
- Грудь и ножные латы сета
- Шея и плащ за очки чести — в двойках версия «спасения», в тройках «порабощения»
- Наручи, пояс и обувь спасения
- Перчатки сета и манускрипт — последними