Death Knight Blood (Blood-dk) - PvP guide WotLK 3.3.5a

PvP-гайд по блад-дк для WotLK 3.3.5a, сезон 8: билд 51/0/20, выбор власти, символы, «Удар смерти» и самолечение, «Танцующее руническое оружие», статы и пенетра, макросы, дуэли против всех классов, сетапы 2v2 и 3v3 и BiS «Разгневанного гладиатора». Актуально для Warmane, WoWCircle и Sirus.
Обзор специализации
Блад-дк — единственная ветка рыцаря смерти, которая лечит себя тем же, чем убивает. «Удар смерти» возвращает 5% максимального здоровья за каждую болезнь на цели, «Власть крови» отдаёт 4% от всего нанесённого урона, а «Кровь вампира», «Захват рун» и «Кровавая метка» добавляют сверху три отдельных защитных кнопки. Отсюда и репутация: в дуэли и на полях боя блад разбирает почти любого мили, а на рейтинговой арене за него берутся редко — контроля и групповой пользы у него меньше, чем у Адк. Разбираемый билд — 51/0/20: вся ветка Крови до «Танцующего рунического оружия» плюс двадцать очков в Нечестивость под меткость заклинаний, «Хватку смерти» покороче и «Закаленный в крови клинок». Отдельно стоит понимать: у блада весь урон физический. «Удар смерти», «Удар в сердце» и «Рунический удар» — это оружие, а не магия, поэтому блад собирается ближе к воину, чем к остальным дк. Сокращения по тексту: дк — рыцарь смерти; блад — ветка Крови; Адк — рыцарь смерти Нечестивости; ДРВ — «Танцующее руническое оружие»; рес — устойчивость; хит — меткость; пенетра — пробивание брони; спелл-пенетра — проникающая способность заклинаний; АП — сила атаки; КД — время восстановления; сетап — состав команды; бурст — окно урона; кайт — удержание на дистанции; пил — снятие давления с напарника; свап — смена цели; фир — страх; лос — разрыв линии видимости; др — убывающая отдача на контроль; тринькать — снимать контроль аксессуаром; ДЦ — жрец Послушания; ШП — жрец Тьмы; Хпал — паладин Света; Фмаг — маг Льда; Элем — шаман Стихий; Рог — разбойник; Лок — чернокнижник.
- «Удар смерти» лечит вас на 5% максимального запаса здоровья за каждую болезнь на цели — при двух болезнях это 10% с одного удара, и это основной приём ветки, а не аварийная кнопка.
- «Власть крови» даёт +15% ко всему наносимому урону и восстанавливает 4% от нанесённого урона. Ветка построена так, что урон и лечение — это одно и то же действие.
- Три отдельные защитные кнопки поверх этого: «Кровь вампира» на минуту отката добавляет 15% максимального здоровья и усиливает получаемое лечение, «Захват рун» с «Усиленным захватом рун» 3/3 возвращает 20% здоровья за руну крови с откатом 30 секунд, а «Кровавая метка» лечит вас каждый раз, когда отмеченный враг по кому-то бьёт.
- «Танцующее руническое оружие» — 60 рунической силы, откат 1 минута: второе оружие бьёт само, повторяя ваши атаки с половинным уроном, 12 секунд, а с символом 17. Это и есть окно бурста блада.
- «Кровопийца» 5/5: пока здоровье выше 75%, вы наносите на 10% больше урона и всегда игнорируете 10% брони противника. Пробивание брони, которое не надо набирать снаряжением.
- «Рунический удар» — 150% урона от оружия за 20 рунической силы, и его нельзя ни парировать, ни заблокировать, ни уклониться от него. Доступен после вашего уклонения или парирования.
- Полный набор контроля дк остаётся при вас: «Хватка смерти» с «Нечестивым приказом» 2/2 на 10 секунд короче, «Удушение», «Заморозка разума», «Ледяные оковы» и «Мор».
- «Истерия» — не только бурст себе: её можно повесить на напарника-мили и получить чужое окно урона.
- На рейтинговой арене блад считают слабым выбором: утилиты и групповых бонусов у него меньше, чем у Нечестивости, и разборы по спеку прямо не советуют его для серьёзной игры в рейтинг.
- Против кастеров всё плохо. Своей немоты одна — «Удушение», прерывание одно — «Заморозка разума», а догонять приходится «Хваткой смерти» и «Ледяными оковами», которые снимаются и рассеиваются.
- Болезни рассеиваются, а вместе с ними уходит и лечение: без болезней на цели «Удар смерти» возвращает ноль. Против команды с рассеиванием ветка проседает целиком.
- У блада нет ни «Ненасытной стужи», ни «Призыва горгульи», ни «Ледяного удара» — то есть ни массового контроля, ни дальнего добивания.
- Окно бурста одно и привязано к «Танцующему руническому оружию». Пережили его — дальше вы просто бьёте.
- Спек требует много рун и рунической силы одновременно, и при плохом менеджменте вы стоите без кнопок ровно тогда, когда нужно лечиться.
Расы
Профессии
Таланты
Основная PvP-раскладка блада: «Танцующее руническое оружие», «Кровь вампира», «Кровавая метка», «Захват рун» и «Кровопийца» плюс двадцатка в Нечестивость под защиту болезней от рассеивания, короткую «Хватку смерти» и снижение длительности оглушений. Распределение снято поячеечно с картинки калькулятора и сверено с сеткой калькулятора базы: 51 + 0 + 20 = 71.
Глифы
Основные глифы
Малые глифы
Характеристики
По статам блада разборы расходятся сильнее, чем по чему-либо ещё, и разница принципиальная. Общее у всех: меткость закрывается первой, опыт боя добирается до предела, скорость не набирается вообще. Расхождение — в том, что идёт следом. Одна позиция ставит пробивание брони на первое место после меткости и собирает блада как воина. Другая ставит перед пенетрой проникающую способность заклинаний и устойчивость, аргументируя тем, что зарезистившееся «Удушение» стоит раунда, а без реса самолечение не держит. Числа, которые называют: меткость 5% или 164 рейтинга, опыт боя 26, проникающая способность заклинаний 130 в одной раскладке и не больше 195 в другой, устойчивость 800–1000. Ещё одна общая мысль: сила у блада работает слабее, чем кажется. Прибавка к силе от талантов небольшая, поэтому часть разборов сознательно берёт вне сезонного комплекта предметы с ловкостью — ради крита, теряя немного силы атаки. И общий запрет: скорость не набирается ни камнями, ни снаряжением, ни аксессуарами.
Ротация
У блада нет фиксированной ротации — есть две болезни, которые обязаны висеть, и приоритет того, во что тратятся руны и руническая сила. Болезни ставятся «Ледяным прикосновением» с 20 метров и «Ударом чумы» вплотную один раз за бой, а дальше обновляются «Мором» через «Символ болезни» — это дешевле, чем накладывать их заново. Без болезней «Удар смерти» не лечит вообще: он возвращает 5% максимального здоровья за каждую болезнь на цели. Руны крови уходят в «Удар в сердце», а «Удар смерти» стоит две другие руны. Руническая сила тратится в «Рунический удар», а не в «Лик смерти»: рунический удар бьёт на 150% урона от оружия, и его нельзя ни парировать, ни заблокировать, ни уклониться от него. Единственная оговорка — «Рунический удар» доступен только после того, как вы сами уклонились или парировали, поэтому держать его надо отдельной кнопкой и жать сразу, как загорелся. Власть переключается до боя: кровь — когда вас не кайтят, нечестивость — против тех, кто держит дистанцию, лёд — против мили. Смена власти в бою стоит руны, и её возвращают «Кровоотводом».
Пул на босса (Opener)
Приоритет в бою
АоЕ ротация
Кулдауны
- Без болезней на цели «Удар смерти» не лечит. Если болезни рассеяли — сначала возвращаете их, потом бьёте.
- «Мор» с «Символом болезни» обновляет обе болезни за одну руну. Накладывать их заново «Ледяным прикосновением» и «Ударом чумы» — это две руны и потерянный «Удар смерти».
- Руническая сила уходит в «Рунический удар», а не в «Лик смерти»: 150% урона от оружия против магического удара, который у блада почти ничем не усилен.
- «Рунический удар» загорается только после вашего уклонения или парирования — держите его отдельной кнопкой и следите за подсветкой.
- «Кровь вампира» жмётся заранее. Она не лечит: она поднимает максимум здоровья и на 10 секунд усиливает получаемое лечение на 35% — на пяти процентах здоровья от неё почти нет пользы.
- Не давайте здоровью падать ниже 75%: «Кровопийца» 5/5 отключается, и вы теряете сразу 10% урона и 10% пробивания брони.
- Власть меняется до боя. Смена в бою стоит руны, и вернуть её можно только «Кровоотводом».
- «Усиление рунического оружия» — это второе окно, а не ускорение первого. Держите его до момента, когда ДРВ уже отработало.
- «Смерть и разложение» на полях боя ставится не ради урона, а чтобы никто не стоял на точке и не поднимал флаг.
Макросы
Блад — спек с большим числом кнопок, которые надо жать по чужим целям: «Хватка смерти», «Удушение», «Заморозка разума» и «Кровавая метка» почти всегда применяются не к той цели, которую вы бьёте. Второй обязательный блок — лечение: «Захват рун» и «Кровь вампира» должны нажиматься рефлекторно, а не после того, как вы посмотрели на полоску. Третий — власть: три отдельные кнопки удобнее свести в одну с модификаторами. Все названия заклинаний в коде английские, русские вынесены в примечания; лимит клиента — 255 символов на макрос. Проверять макросы можно только вставкой в игровой клиент.
Контроль и фокус
#showtooltip Death Grip /cast [@focus,harm,nodead][@target,harm,nodead] Death Grip
#showtooltip Strangulate /cast [@focus,harm,nodead][@target,harm,nodead] Strangulate
#showtooltip Mind Freeze /cast [@focus,harm,nodead][@target,harm,nodead] Mind Freeze
#showtooltip Chains of Ice /cast [@focus,harm,nodead][@target,harm,nodead] Chains of Ice
#showtooltip Death Grip /cast [@arena1,harm,nodead] Death Grip
#showtooltip Strangulate /cast [@arena2,harm,nodead] Strangulate
#showtooltip Death Grip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Death Grip
#showtooltip Chains of Ice /cast [@mouseover,harm,nodead][] Chains of Ice
#showtooltip Mind Freeze /stopcasting /cast Mind Freeze
Окно бурста
#showtooltip Dancing Rune Weapon /use 13 /cast Dancing Rune Weapon
#showtooltip Hysteria /cast [@player] Hysteria
#showtooltip Hysteria /cast [@focus,help,nodead][@party1,help,nodead] Hysteria
#showtooltip Empower Rune Weapon /cast Empower Rune Weapon
Лечение и защита
#showtooltip Rune Tap /cast Rune Tap
#showtooltip Vampiric Blood /cast Vampiric Blood
#showtooltip Mark of Blood /cast [@focus,harm,nodead][@target,harm,nodead] Mark of Blood
#showtooltip Anti-Magic Shell /cast Anti-Magic Shell
#showtooltip Icebound Fortitude /cast Icebound Fortitude
#showtooltip Death Pact /cast [nomodifier] Death Pact /cast [modifier:shift] Raise Dead
Власть и болезни
#showtooltip /cast [nomodifier] Blood Presence /cast [modifier:shift] Frost Presence /cast [modifier:ctrl] Unholy Presence
#showtooltip Pestilence /cast Pestilence
#showtooltip /castsequence reset=10 Icy Touch, Plague Strike
#showtooltip Blood Tap /cast Blood Tap
Утилита
#showtooltip /use 13 /use 14
#showtooltip Horn of Winter /cast Horn of Winter
#showtooltip Death and Decay /cast [@player] Death and Decay
#showtooltip Death Coil /cast Lichborne /cast [@player] Death Coil
- Фокус ставится на вражеского хила и не меняется весь раунд — на нём завязаны «Удушение» и «Заморозка разума».
- «Хватка смерти» и «Удушение» тратят разные ресурсы: первая — руническую силу и откат, вторая — руну крови. Не планируйте их как одну кнопку.
- Условия [known:], [spec:N] и [talent:N/N] в 3.3.5a не работают.
- Не собирайте «Танцующее руническое оружие» и «Истерию» в один макрос: у ДРВ откат 1 минута, у «Истерии» 3, и вы потеряете половину её применений.
- Проверьте номера слотов аксессуаров перед матчем: /use 13 и /use 14 — это верхний и нижний слот.
Стратегия и общие советы
Про блада надо сказать прямо: на рейтинговой арене его считают слабым выбором. Утилиты и групповых бонусов у него меньше, чем у Нечестивости, и разборы по спеку сходятся на том, что выше среднего рейтинга блад тянет с трудом. Зато в дуэлях и на полях боя это одна из самых неприятных вещей в игре: ветка лечит себя тем же, чем бьёт, и против любого физического противника это превращается в размен, который вы выигрываете просто по времени. Формула проста: против мили вы лечитесь и побеждаете, против кастеров вас кайтят и рассеивают. Весь ваш план в любом бою строится на том, к какой из двух категорий относится противник. Сетапы ниже — те, что называют разборы по спеку; ранжировать их по силе не на чем, поэтому поле tier везде пустое.
- Две болезни на цели — это не урон, это ваше лечение. Проверяйте их чаще, чем полоску здоровья.
- «Кровавая метка» ставится на того, кто вас бьёт, а не на того, кого вы убиваете. Это самая недооценённая кнопка ветки.
- «Захват рун» с откатом 30 секунд надо жать постоянно, а не беречь: он стоит одну руну крови и возвращает 20% максимума.
- «Кровь вампира» жмётся до просадки: она поднимает максимум здоровья и на 10 секунд усиливает получаемое лечение на 35%, но сама не лечит.
- Держите здоровье выше 75%: ниже этой отметки «Кровопийца» 5/5 отключается и забирает сразу 10% урона и 10% пробивания брони.
- Против команды с рассеиванием считайте не урон, а болезни: сняли болезни — вы перестали лечиться.
- «Хватка смерти» — единственная мобильность ветки. Тратить её на подход почти всегда хуже, чем на возврат убегающей цели.
- «Истерия» стоит 30% максимального здоровья за полную длительность. Это осознанный размен под окно, а не бафф на постоянку.
- Власть меняется до боя, не в бою: кровь против тех, кто стоит с вами, нечестивость против тех, кто убегает, лёд против тех, кто бьёт сильно.
Дуэли
Дуэль — родная среда блада. Против любого противника с физическим уроном ветка выигрывает разменом: он бьёт, вы лечитесь, «Кровавая метка» превращает его же удары в ваше здоровье. Проблемы начинаются там, где урон магический или где вас держат на расстоянии — против мага, лока и хилов.
Матчапы
- Против мили ставьте «Кровавую метку» сразу, а не когда просели.
- Против кастера берегите «Антимагический панцирь» под их окно, а не тратьте на первый дот.
- «Удушение» — единственная немота ветки: держите её на лечение или на ключевой каст.
- Проверяйте болезни после каждого чужого рассеивания или «Плаща Теней».
- Не давайте здоровью падать ниже 75% без нужды: «Кровопийца» отключается вместе с частью вашего урона.
Арена 2v2
В 2v2 блад работает как «мясной щит», который не сходит с цели: постоянные замедления, прерывания, немота и «Хватка смерти» плюс пять способов вылечиться самому. Слабость видна сразу: снять давление с напарника вам почти нечем, и любой сетап с рассеиванием отключает половину вашей живучести.
Компы
Матчапы
Арена 3v3
В тройках от блада ждут давления и контроля, а не урона: «Хватка смерти», «Удушение», «Заморозка разума», «Ледяные оковы» и «Мор» — это ваш вклад. «Сила поганища» 2/2 добавляет всей команде 10% силы атаки, а «Истерия» отдаёт напарнику окно — если он готов заплатить 1% здоровья в секунду.
Компы
Матчапы
Поля боя (БГ)
Поля боя — то место, где блада видят чаще всего, и там он на своём месте. Разбор по спеку описывает роль коротко: удержание точки и срыв захвата флага. Причина в самолечении: против нескольких противников без хила вы просто не умираете, а «Смерть и разложение» и «Мор» делают стояние рядом с вами невыгодным.
Матчапы
- «Символ мора» на полях боя окупается лучше любого другого малого символа: +5 метров радиуса — это половина свалки.
- «Символ хватки смерти» обнуляет откат при смертельном ударе — на полях боя это почти бесконечное притягивание.
- Против группы держите болезни на нескольких целях: лечение «Удара смерти» считается от болезней на вашей текущей цели, но «Вскипание крови» бьёт по всем отравленным.
Камни
Камни у блада собирают под ту же развилку, что и статы. Общее во всех раскладках: сначала закрывается меткость и проникающая способность заклинаний, потом всё остальное. Дальше расходятся: одна ставит красные гнёзда под пробивание брони и собирает блада как воина, другая уводит почти всё в устойчивость, потому что без реса самолечение не держит. Скорость не набирается ни в каком варианте. Мета берётся дамажная — с прибавкой к критическому урону, потому что критический «Удар смерти» с «Силой Могрейна» 3/3 и есть главный источник ваших чисел.
Не набирайте скорость: про неё обе раскладки говорят одинаково резко, и предметы с проком на скорость выбираются последними. И не забывайте, что вся ваша живучесть считается от максимального запаса здоровья — выносливость и устойчивость у блада работают лучше, чем кажется по таблице приоритетов.
Зачарования
| Слот | Зачарование | Бонус | Альтернатива |
|---|---|---|---|
| Голова | Магический знак триумфа | +50 к силе атаки и +20 к рейтингу устойчивости | Магический знак страданий (Arcanum of Torment) — +50 к силе атаки и +20 к рейтингу критического удара; именно его называет раскладка, которая идёт в урон |
| Плечи | Начертание триумфа | +40 к силе атаки и +15 к рейтингу устойчивости | Великое начертание секиры (Greater Inscription of the Axe) — тот же вариант с критом вместо устойчивости |
| Плащ | Чары для плаща - пронзающие заклинания I | +35 к проникающей способности заклинаний | Вышивка портного с проком на силу атаки — вариант для тех, кто набирает спелл-пенетру камнями |
| Грудь | Чары для нагрудника - устойчивость II | +20 к рейтингу устойчивости | Чары для нагрудника - все характеристики VII (Enchant Chest - Powerful Stats) — +10 ко всем характеристикам, если реса хватает |
| Запястья | Чары для наручей - штурм II | +50 к силе атаки | — |
| Перчатки | Чары для перчаток - крушитель | +44 к силе атаки | «Нарукавная зажигательная ракетница» инженеров вместо чар |
| Пояс | Извечная поясная пряжка | Дополнительное гнездо | — |
| Ноги | Накладки для поножей из ледяной чешуи | +75 к силе атаки и +22 к рейтингу критического удара | Накладки для поножей земли (Earthen Leg Armor) — вариант под устойчивость и выносливость |
| Обувь | Чары для обуви - штурм II | +32 к силе атаки | Чары для обуви - живучесть клыкарра (Enchant Boots - Tuskarr's Vitality) — их отдельно называют важными для блада, потому что своей мобильности у ветки почти нет |
| Оружие | Руна павшего рыцаря | Гравировка рунического оружия: прок на прибавку к силе и лечение | Руна — это не чары: она наносится на само руническое оружие и слетает при его смене |
Расходники
Отдельно от расходников проверяйте руну на оружии: это гравировка, а не чары, и она слетает при смене оружия. Для блада называют «Руну павшего рыцаря». И держите в сумке труп-реагент или заранее поднятого вурдалака, если рассчитываете на «Смертельный союз».
Лучшие предметы (BiS)
Патч: Season 8 — Wrathful Gladiator
Латный сет рыцаря смерти называется «Жуткий латный … разгневанного гладиатора» и входит в комплект «Кощунство гладиатора». Слоты вне сета берутся за очки чести в латной линейке «триумфа»; плащ и подвеска существуют в двух версиях — «победы» с меткостью и «триумфа» с критом, и пока меткость не закрыта, берётся «победы». Отдельный слот у дк — печать, это реликвия. Оружие у блада двуручное: «Специализация на двуручном оружии» 2/2 даёт +4% урона, и обе развёрнутые раскладки собирают блада именно под двуручник. Честная оговорка: жёсткого списка BiS под блада в PvP нет. Разборы прямо говорят, что часть слотов вне сезонного комплекта берётся из подземелий — ради пробивания брони, крита и прока на силу атаки, — и что цена этому устойчивость. Одна раскладка формулирует развилку так: либо четыре части сезонного сета и один предмет из подземелий, либо две части сета и три из подземелий; во втором случае меняется и печать, и набор символов.
2 предмета: +100 к рейтингу устойчивости и +50 к силе атаки. 4 предмета: каждый раз, попадая под эффект, затрудняющий передвижение, вы восстанавливаете 15 единиц рунической силы в течение 5 секунд, и +150 к силе атаки. Для блада второй бонус означает больше «Рунических ударов»: замедляют вас в PvP почти непрерывно.
| Слот | Предмет | Источник |
|---|---|---|
| Голова | Жуткий латный шлем разгневанного гладиатора T | 2370 очков арены. Требуется личный и командный рейтинг на арене не ниже 1950 |
| Плечи | Жуткие латные наплечники разгневанного гладиатора T | 1930 очков арены. Требуется личный рейтинг и рейтинг команды Арены 2000 в команде 3 на 3 или 5 на 5 |
| Грудь | Жуткий латный нагрудник разгневанного гладиатора T | 2370 очков арены. Требуется личный и командный рейтинг на арене не ниже 1600 |
| Перчатки | Жуткие латные рукавицы разгневанного гладиатора T | 1430 очков арены. Требуется личный и командный рейтинг на арене не ниже 1400 |
| Ноги | Жуткие латные набедренники разгневанного гладиатора T | 2370 очков арены. Требуется личный и командный рейтинг на арене не ниже 1500 |
| Пояс | Ремень триумфа разгневанного гладиатора | 68 200 очков чести. Требуется личный и командный рейтинг на арене не ниже 1300. Латная версия |
| Обувь | Наголенники триумфа разгневанного гладиатора | 68 200 очков чести. Требуется личный и командный рейтинг на арене не ниже 1400. Латная версия |
| Запястья | Наручи триумфа разгневанного гладиатора | 43 400 очков чести, рейтинг не требуется. Латная версия |
| Плащ | Плащ победы разгневанного гладиатора | 52 200 очков чести, рейтинг не требуется. Версия с меткостью |
| Плащ (когда меткость закрыта) | Плащ триумфа разгневанного гладиатора | 52 200 очков чести, рейтинг не требуется. Версия с критом |
| Шея | Подвеска победы разгневанного гладиатора | 52 200 очков чести, рейтинг не требуется. Версия с меткостью |
| Шея (когда меткость закрыта) | Подвеска триумфа разгневанного гладиатора | 52 200 очков чести, рейтинг не требуется. Версия с критом |
| Кольцо | Кольцо триумфа разгневанного гладиатора | 52 200 очков чести, рейтинг не требуется |
| Аксессуар | Медальон Орды | 68 200 очков чести, рейтинг не требуется |
| Аксессуар | Медальон Альянса | 68 200 очков чести, рейтинг не требуется |
| Аксессуар (дамажный) | Заостренная сумеречная чешуя | Героическая версия 284 уровня: +184 к рейтингу пробивания брони и шанс получить +1472 к силе атаки на 15 секунд. Её называют лучшим дамажным аксессуаром для блада прямым текстом |
| Аксессуар (дамажный, второй) | Шепчущий клыкастый череп | Героическая версия 264 уровня: +148 к рейтингу критического удара и прок на силу атаки. Называется вторым дамажным аксессуаром, и его предпочитают «Воле Смертоносного» из-за отката и характера прока |
| Аксессуар (альтернатива) | Воля Смертоносного | Аксессуар 277 уровня с проком на случайную характеристику. Спорный: часть разборов советует его именно человеку, у которого свободен второй слот, часть отговаривает из-за длинного отката и прока на скорость |
| Печать | Печать раздора разгневанного гладиатора | 1260 очков арены. Требуется личный и командный рейтинг на арене не ниже 1700. Сезонная реликвия |
| Печать (вариант из подземелий) | Печать мстительного сердца | Реликвия 226 уровня: усиливает «Лик смерти» на 380 единиц. Её называют для раскладки, которая много бьёт «Ударом в сердце» и получает бесплатные «Лики смерти» через «Неумолимый рок» |
| Оружие (двуручное) | Рассекатель разгневанного гладиатора | 4670 очков арены. Требуется личный рейтинг и рейтинг команды Арены 2200 в команде 3 на 3 или 5 на 5. Двуручное с силой и устойчивостью |
Порядок покупки
- Медальон за очки чести — раньше всего: без снятия контроля блад не играет.
- Двуручное оружие: оно определяет и «Удар смерти», и «Рунический удар», и весь белый урон под «Танцующим руническим оружием».
- Четыре части сета ради бонуса на руническую силу: перчатки и грудь дешевле всех по рейтингу, дальше ноги и голова.
- За очки чести — пояс, обувь, наручи, затем плащ, подвеска и кольцо. Пока меткость не закрыта, плащ и подвеска берутся в версии «победы».
- Печать — по мере доступа: сезонная требует 1700 рейтинга.
- Пятая часть сета — плечи: они требуют 2000 рейтинга именно в тройках или пятёрках, поэтому берутся последними.