На запуске оригинального WoW Blizzard не хватило серверов

К выходу World of Warcraft в 2004 году в США компания Blizzard заранее подготовила ряд резервных серверов. Если бы количество игроков превысило ожидаемое, то команда могла бы их активировать и удовлетворить их спрос. Проблема заключалась в том, что когда Джефф Каплан (он же Tigole, для тех, кто помнит) попросил их активировать, все они уже были в работе. А следующих пришлось подождать.Каплан рассказал эту историю во время круглого стола "quotquotBehind Blizzard’s World"quotquot на BlizzCon 2017. Вспомнить о ней будет интересно в преддверии завтрашнего запуска Forever.С него стало известно, что на момент запуска WoW у Blizzard был запас в 20% дополнительных серверов. Однако коробки с игрой расходились как горячие пирожки и новые игроки прибывали в огромных количествах. Посещаемость взлетела до небес, и Каплан обратился к технической команде с просьбой акти

Читать в источнике →

Комментарии

Комментариев пока нет — будьте первым.