Re: Разработчики World of Warcraft: Forever надеются максимально долго сохранять актуальность экипир

Более медленный вертикальный прогресс =/= горизонтальный. Так что устаревание контента все равно однажды случится, как и сплющивание. Через пол годика примерно, когда все все закроют и надо будет выпускать новый рейд с новыми плющками и всех туда загонять насильно, чтобы был онлайн. Близзард просто стоит признать, что они просто не умеют делать контент с бесконечной реиграбельностью без применения агрессивных морковок на палочке. Я уже говорил. Форвевер это просто еще одна временная замануха типа классика, чтобы временно поднять онлайн и отрапортовать инвесторам об успехах. А сделать надо совсем другое. То, что надо было сделать уже очень давно. Просто сделать нормальный ретейл, который не является симулятором мификов+. Вот и все. Убрать сплющивание, скалирование, которые делают прогресс персонажа бессмысленными. Вернуть неспешную прокачку в своем ритме. Вернуть нормальный казуальный…

Читать в источнике →

Комментарии

Комментариев пока нет — будьте первым.