Re: Десять заданий и часы путешествий по Азероту в Forever: должна ли награда оправдывать ожидания?

Да должны.На такие цепочки тратятся жопочасы времени. И результат в виде "quotИ что? И это все?"quot может у игрока отбить все желание играть. Игра ради игры - дикая пошлость. Игра существует ради результата - даже в виде душевного удовольствия. А если после всего долгого путешествия игрок ощущает, что его где то обманули, то это несправедливо