Разработчики World of Warcraft исправили неполадку с получением опыта в подземельях Forever

В сегодняшнем выпуске официального подкаста разработчики World of Warcraft рассказали о некоторых изменениях подземелий в Forever. В частности, авторы игры на 20% увеличат базовый опыт за убийство монстров, чтобы сделать этот процесс чуть более привлекательным. Чуть позднее в своем Х/Twitter старший дизайнер игры Джош Гринфилд поделился дополнительной деталью, которая не попала в обсуждение.Цитата: Josh GreenfieldХотелось обязательно упомянуть одну вещь, о которой в подкасте НЕ говорилось: мы также исправим неполадку с получением опыта в подземельях.В предыдущих сборках бета-версии количество опыта за убийство монстров рассчитывалось исходя из уровня самого высокоуровневого игрока в группе. Если вы, например, проходили М...

Читать в источнике →

Комментарии

Комментариев пока нет — будьте первым.