Разработчики Forever внесли изменения в работу слоев, что привело к «аномалии в мультивселенной»

Как и было обещано некоторое время назад, разработчики классического World of Warcraft принялись за ввод изменений в работу системы слоев, из-за которой различные локации Forever, в частности столицы, казались пустынными. Сегодня вечером авторы игры внесли ряд корректировок, но все пошло не совсем по плану.После ввода изменений НИПы и монстры в открытом мире начали клонироваться и в одном и том же месте можно было наблюдать по нескольку, а то и сразу десятку одинаковых существ. [img width=400 he...

Читать в источнике →

Comments

No comments yet — be the first.