
Продюсер World of Warcraft рассказал о причинах проблем на запуске бета-версии Forever
Вчера вечером началось бета-тестирование World of Warcraft: Forever и его первые часы оказались весьма проблематичными: сначала игроки испытывали сложности со входом, а потом столкнулись с задержками и отключениями от игры. К утру ситуация нормализовалась и продюсер игры Том Эллис поделился некоторыми техническими подробностями насчет того, что за проблемы возникли у разработчиков.Если грубо и коротко, то тестовые игровые миры много менее производительны, чем живые, и когда в первые часы после запуска тестирования на них хлынули полчища игроков, начали испытывать проблемы разного рода, включая
Комментарии