
Какие мировые события не дожили до релиза «ванильного» World of Warcraft?
Не секрет, что у разработчиков были весьма амбициозные планы при работе над World of Warcraft; также вполне понятно и то, что планы приходилось пересматривать и менять в зависимости от ограничений времени и бюджета. Ранее мы уже рассказывали о подземельях и локациях, работа над которыми не была завершена. Сегодня поговорим о не добравшихся до релиза мировых событиях. В одном из старых интервью, посвящённом системе заданий, Джефф Каплан рассказал о том, что изначальные задания были довольно примитивными: убийство монстров или сбор предметов. В дальнейшем дизайн заданий всё усложнялся и появилис
Комментарии